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全屏吸怪,嘲讽周围怪物
MoveMonsters
参数1:中心X
参数2:中心Y
参数3:影响范围(0-999)
参数4:目标类型(0=怪物 1=人物 2= 怪物+人物)
参数5:最大吸取数量(0=不限制数量)
参数6:判断怪物等级(0=不判断,其他数值的话。怪物等级小于等于参数6吸取)
参数7:判断是否嘲讽状态(0=不判断 1= 静止的怪才吸取, 避免吸取其他玩家的怪)
例子1
[@attack]
#IF
#ACT
MoveMonsters <$X> <$Y> 20 0 0 0 0
sendmsg 6 范围20的所有怪物都吸过来了
例子2
[@attack]
#IF
#ACT
MoveMonsters <$X> <$Y> 20 0 0 0 1
sendmsg 6 范围20的所有怪物都吸过来了,不包括活跃的怪物
魔王岭
移动指定坐标的怪物到新的位置
MoveMonToPos 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6
参数1:怪物名字
参数2:地图编号
参数3:老坐标X
参数4:老坐标Y
参数5:新坐标X:
参数6:新坐标Y
//例子:
#IF
CheckRangeMonCountEx K004 魔王弓箭手 51 43 5 > 0
#ACT
MoveMonToPos 魔王弓箭手 K004 51 43 48 47
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