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GOM版本使用ESP插件时装首饰装备如何扩展

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发表于 昨天 16:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

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时装首饰装备扩展的命令,已扩展引擎支持时装首饰的命令如下

1、checkitemw 物品 检测身上所带的物品

2、支持引擎文档【自定义装备进度条】所有命令

3、$VALUE1~$VALUE20 人物元素的属性值的常量共20个。1到20

4、ESPCHANGEITEMNAME,时装装备改名脚本命令

参数一:时装首饰装备位置
参数二:新名字,留空即还原名字!

  1. 触发穿戴QF

  2. [@ESPTAKEON]
  3. #if
  4. #act
  5. sendmsg 7 穿戴物品名称<$DLGITEM.NAME>,<$DLGITEM.STDMODE>
  6. [@ESPTAKEOFF]
  7. #if
  8. #act
  9. sendmsg 7 取下物品名称<$DLGITEM.NAME>,<$DLGITEM.STDMODE>
复制代码


时装首饰装备位置参考
1001 项链
1002 手镯1
1003 手镯2
1004 戒指1
1005 戒指2
1006 头盔
1007 盾牌
1008 腰带
1009 鞋子
1010 军鼓
1011 宝石
1012 马牌

已开发支持时装首饰专用命令如下

1、回收身上时装首饰装备
ESPTAKEW
参数一:装备名称或装备位置
参数二:最大回收数量,大于等于1生效

时装首饰装备位置参考
1001 项链
1002 手镯1
1003 手镯2
1004 戒指1
1005 戒指2
1006 头盔
1007 盾牌
1008 腰带
1009 鞋子
1010 军鼓
1011 宝石
1012 马牌

注意:回收的装备是不会触发QF穿戴、取下等字段的。

比如:
[@TakeOff0] 0——18 或 @ESPTAKEON 等
用此命令是不会有这些触发的
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