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老GOM引擎关于ESP-B插件如何设置实现时装首饰装备扩展

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发表于 昨天 23:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
插件上开启参数一时装首饰装备位置,参数二新名字留空即还原名字,ESPCHANGEITEMNAME时装装备改名脚本命令,支持引擎文档自定义装备进度条所有命令,安装也是比较简单,时装穿戴首饰可以多一套装备让玩家更多的时间在游戏内增加玩家的游戏时间,下面说一下安装说明触发。
QQ20251218-233052.jpg
开启时装首饰功能 当前时装首饰功能开启状态(修改参数需要重启2生效)操作方法:
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  1. [@ESPTAKEON]
  2. #if
  3. #act
  4. sendmsg 7 穿戴物品名称<$DLGITEM.NAME>,<$DLGITEM.STDMODE>
  5. [@ESPTAKEOFF]
  6. #if
  7. #act
  8. sendmsg 7 取下物品名称<$DLGITEM.NAME>,<$DLGITEM.STDMODE>
复制代码


时装首饰装备扩展的命令

已扩展引擎支持时装首饰的命令如下

1、checkitemw 物品 检测身上所带的物品
2、支持引擎文档【自定义装备进度条】所有命令
3、$VALUE1~$VALUE20 人物元素的属性值的常量共20个。1到20
4、ESPCHANGEITEMNAME,时装装备改名脚本命令

参数一:时装首饰装备位置
参数二:新名字,留空即还原名字!

时装首饰装备位置参考
1001 项链
1002 手镯1
1003 手镯2
1004 戒指1
1005 戒指2
1006 头盔
1007 盾牌
1008 腰带
1009 鞋子
1010 军鼓
1011 宝石
1012 马牌

已开发支持时装首饰专用命令如下

1、回收身上时装首饰装备
ESPTAKEW
参数一:装备名称或装备位置
参数二:最大回收数量,大于等于1生效

时装首饰装备位置参考
1001 项链
1002 手镯1
1003 手镯2
1004 戒指1
1005 戒指2
1006 头盔
1007 盾牌
1008 腰带
1009 鞋子
1010 军鼓
1011 宝石
1012 马牌

注意:回收的装备是不会触发QF穿戴、取下等字段的。

比如:
[@TakeOff0] 0——18 或 @ESPTAKEON 等,用此命令是不会有这些触发的。
比较懒什么都没有留下!
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